PSO的一些常识(随时补充中)

2003-05-11 05:07 | siyeclover

PSO的一些常识(随时补充中)

组队打的时候击毙怪物的人有100%的经验,打过怪物的有80%的经验,即使伤敌HP为0也有,但MISS就没有经验了。

BOSS死的时候如果处于战斗不能状态,那就没有经验了。

通常武器是这样命名的:特性+武器种类+攻击附加值,比如惊天动地机关枪+3,它的特殊攻击是雷属性的,种类是机关枪,攻击力比普通机关枪多3个附加值。

最强的武器不是Double Cannon,而是CH模式得到的S-RANK Needle,只能用BT来形容这个武器。

冲进一个战斗区域后先放一个范围攻击魔法,把所有敌人都打到,这样即使怪物不是你打死的,你都有80%的经验,升级会快一点。

会使用魔法的角色不要忘记给自己和队友提升攻击和防御,遇到强敌也要给敌人降低攻击和防御。

MAG的光子爆炸如果同时发出来,效果是会翻倍的。比如说平时你放一个海豚可以伤敌HP100,若你放PB的同时有队友放出,那么就可以变成伤敌HP200,三人同时放就是伤敌HP300。米拉和尤拉这个PB技平时放只是相当于lv10的shifta和deband,但若是加在4人同时放PB中放出,就相当于lv40的攻击防御提升魔法,效果惊人。鉴于leon的回复,这里说明一下,只要有一个人放米拉和尤啦就可以了,不需要4人同时放米拉和尤啦(没试过这种情形)。

3连击的第三击命中率和威力高于前2击。

走近敌人或者附近浮起机雷,角色会从跑改成走的状态,在走之前按ESC打开菜单,就可以一直跑。进入遗迹,有些人比如cloud的机器就变得奇慢无比,这时打开菜单跑路也可以快一点,因为显示的窗口变小了嘛。

男性魔导士手里没有武器的时候放魔法速度比有武器快,女性魔导士似乎相反。

盔甲和盾都有等级要求,不够等级是不能装备的。但武器没有等级要求,只要符合它要求的某项数值就可以了,如此可以利用好MAG在低等级时使用高级武器。

很多时候相同的武器不同类型的角色使用效果是不同的,这是废话。

稍微好一点的武器都有属性的,分native,a.beast,meachine,dark,hit,前边四个分别对应四个场景的敌人,百分比是对此类敌人伤害增大的百分比,单项数值不得超过60%,总和不得超过180%,否则就是非法物品。

乱七八糟,想哪写哪,随时补充中。


以上
今夜PSO不能的siyeclover
05-11-2003 05:03



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感谢chocobo提供图片,
感谢Fires编辑并提供存储空间。


“假如我能相信此刻的快乐,我愿祈祷它成为永恒...”