伊瓦利斯国度人口地理风土人情探究
2006-10-05 00:06 | weakiller[2]
伊瓦利斯,传说中的“幻之国家”,FFT这出历史悲剧上演的灰色舞台。由胜利者书写的历史掩盖了太多的血腥与黑暗,而我们却在占星术士后人的不懈努力下得以从「狄莱白书·400年前的真相」中一睹曾经的真实。然而,更多的谜团需要我们自己去求解。那么,请与在下一起,踏上探求“真实”之旅吧... | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
伊瓦利斯国土面积探究 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
由于官方没有发布关于伊瓦利斯国度疆域的任何资料,这就需要进行合理的推算。推算入手点就是拉姆沙一行人的移动速度。在游戏设定中,拉姆沙一行人一天能够完成两个相邻地点之间的移动任务。这样算来,从国家西边的扎奇多斯市到达东边的伊古洛斯城,行程12天。假设普通人的行走速度是5km/h,40km/day的话,那么推算过来就是40km/day×11day=440km。同理从北边的亚德市到南边的沃吉利斯市要行走12日,推算过来距离就是40km/day×12day=480km。由于地图上国土形似三角形,故伊瓦利斯面积可以推断为460km×480km÷2=110400km2(约11万km2),去除水域面积就是8~9万平方公里。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
伊瓦利斯人口探究 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
在游戏的第三章开始的时候,在比斯拉要塞中有这么一段对话: | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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从波鲁米纳男爵口中我们可以得知,南天骑士团负伤20万以上。由于此时双方处于对峙阶段,故北天骑士团的负伤人数也应该大体相当。在战斗中,一支队伍死伤人数超过原来人数的30%的话,就被判定为失去建制,那么假定此时负伤人数是原来的20%,那么双方的军队规模都是在110万人左右!110万什么概念?第二次世界大战中参与了诺曼底登陆大作战的同盟军人数也就不过100万人!狮子战争中一共有220万人卷入了战争!那么我们也就很容易理解拉姆沙阻止对战双方的急切心情了。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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1500卡路里是什么概念?一位待在办公室处理文秘的OFFICE LADY,一天也要消耗1200卡路里,而在农场干活的成年男性,一天最少也要2100-2700卡路里!!大家要珍惜今天来之不易的幸福生活啊~~(泪奔ing...)转回正体,1500kg的谷物,只能收获4600kg,当时的收获率在3.1倍左右。而相同时期的大米的收获率是8~10倍左右。看来欧洲的农业状况的确是非常严峻啊...由此可见,欧洲的骑士阶层在全社会中所占的人口比例只有0.1~1%左右,在战争中维持5%的比例可以算是件很不容易的事了。 这里肯定又出现了新问题。所以,还得从骑士团的实际状态入手,再次对人口模型重新修改一下... | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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这句话向世人揭示了逃兵们的农民出身,那些可怜虫果然又成为了贵族们争权夺利的牺牲品...“兴,百姓苦;亡,百姓苦”啊... | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
现在,再次华丽地计算伊瓦利斯的面积吧~~ | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
经过一番努力,终于把伊瓦利斯全人口给求出来了...那么,从人口密度方面考虑的话,能否得出国家的面积大小呢?因为中世纪的欧洲人口突破了一亿大关,全面积1000万km2,所以可以得出人口密度10人/km2的结论。按此计算,神秘的伊瓦利斯国土面积终于揭晓:55万km2。谢天谢地,终于得到了一个看似合理的解释了,现在再好好推敲一下看看能否经得起考验吧... | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
最终遗留问题————贝尔贝尼亚火山、高尔兰多炭矿、盖尔米纳斯山岳共存原因探究! | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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这就是远古时代的地球,不,是远古时代的伊瓦利斯!按照黄道十二宫勇士传说,在远古时代曾经发生过天地异变,虽然只是传说,但传说中的卢卡维不就是一个无法否认的存在么?姑且听之信之... | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
大胆假设:大陆板块碰撞说! | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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假设贝尔贝尼亚原本是一个岛屿,处于大陆板块的交接处,由于原海底贝尔贝尼亚火山的喷发而渐渐从海底升起来,形成陆地。而原来的高尔兰多炭矿、盖尔米纳斯山岳还都是塞尔塔尼亚大陆边上的一片森林平原地带,茂密的森林为日后的煤炭储量提供了充足的木材原料。随着地壳的不断运动,贝尔贝尼亚大陆开始在海底火山的推动下向原塞尔塔尼亚大陆移动,两个大陆激烈碰撞,导致了剧烈的地震、海啸等毁灭性自然灾害的产生,直接导致了一些古代文明的毁灭,而板块运动使得贝尔贝尼亚火山剧烈爆发,这难道就是传说中「大崩溃」的原形吗?请看以下说明: | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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至于像浮游石是如何产生的,是否与地壳运动有关,圣地的再次沉没、魔大陆的存在是否也是一样的原因之类问题,还有待于继续研究,但是地壳运动的结果就是导致了现在完整的伊瓦利斯大陆的产生。由于地壳的挤压,使得高尔兰多地区沉入地下变为煤矿而盖尔米纳斯地区被抬高成为山岳,并且大陆各处由于高山盆地等不同的地理环境的制约而各自保留了自己的独特环境特征,地区差异较大,这就是伊瓦利斯生态环境多样性的由来... | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
伊瓦利斯全图(点击看大图) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
伊瓦利斯风土人情考察 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
风土:伊瓦利斯大陆地理资源丰富,自然景观独特,有栖息着葛布林、陆行鸟以及灭绝了的传说生物莫古利的斯威治森林,长满了灯芯草的曼达利亚平原,也有夺人心魄、无比状观的泽雷奇里瀑布,熔岩流动、灰烟四起的贝尔贝尼亚活火山...森林平原瀑布火山湿地湖泊山脉丘陵河川峡谷沙漠冰原死都墓场地下迷宫上古神殿应有尽有,活在这样壮丽的大陆上,真是人间一大乐事...别的不说,就是开个旅游观光团也能够大赚一笔啊... 人情:虽然伊瓦利斯的故事背景定义在欧洲中世纪,但是这个国家真的与中世纪的欧洲国家完全一样吗?非也~君不见,拉姆沙进学的士官学院在现实世界中也不过是17~18世纪时候的事,而福波哈姆平原的圆形风车在现实世界中直到19世纪才得到广泛应用。而全国商店中售价一致性也是地方行会保护主义盛行的中世纪欧洲所无法想象的,现实世界中至今也无法合成的万能药剂:POTION竟然在普通医药铺中就能购入(您喜欢的话一次还可以批量购入99瓶...)这些在中世纪的时候只能在天方夜谭这部著作中寻找踪迹。 与科学技术的高速发展完全不成比例的,就是极其落后的统治体系、精神状态。作品中屡次提及的「贵族就是贵族,平民还是平民」的封建制度统治体系,在历史上对应着14世纪的英国。通常认为狮子战争的原型就是玫瑰战争,而50年战争就是以英法百年战争为模版。而在伊瓦利斯大陆上出现的古代文明遗留物——枪支,也与真实世界中的一样,象征着骑士制度的衰亡。同理,一统天下抹杀真象操纵政局的圣古雷巴特斯教会,倒是也映射了几分真实... 技术上的先进,是游戏性的需要;精神上的落后,则是剧本表现力的需要。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
最后的结论!伊瓦利斯人口地理风土人情调查结论表! | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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附送的彩蛋: | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
最终幻想系列的龙骑士以超强的跳跃攻击而闻名于世。在战略版中更是风头出尽。按照一般的常识,向前跳跃攻击的话,人物应当有「斜上方跳跃」的轨迹。但是在游戏中他们的跳跃看起来就象「垂直上跳」的运动轨迹。这也有些不合情理。那么,就假设他的跳跃存在一定的角度吧————跳跃角85度如何?那么,他跳跃的初速度又是多大的数值呢?以下开始研究: | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
如图所示,假设龙骑士的水平跳跃距离是8h,跳跃角度是85度,龙骑士的速度值设定是,那么按照之前的度量衡研究结果1h≒1.73÷3≒0.577m,实际水平跳跃距离就是:8×.577=4.616m。学了高中物理的同学一起来算题啊~ | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
2tV。cosθ=s V。sinθ=gt | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
其中:s=4.616m,θ=85度,依题意可以求解得: V。=16.23m/s,T=2t=3.28s,h=13.2m 这是什么样的概念? 一蹦四层楼,悬空三秒多... | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
参考资料:http://areaproject.fc2web.com/html-kid.htm -- 命脉无常,无须怜惜...埋葬吧,不动无名剑!! |